接口文档和前后端撕逼大战
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软件开发中的接口文档这个东西,目前还真没有十全十美的解决方案,很容易引发前后端撕逼大战。

用swagger文档的公司不在少数,但swagger是个很糟糕的东西:

1、首先,swagger对代码的侵入性太强,为了一份接口文档,项目里所有的接口方法、DTO、VO等都需要加swagger注解;
2、其次,许多后端程序员以用的swagger文档为借口,开发完再给接口文档,这就导致了一系列前后端撕逼大战;
3、然后,swagger还需要在开发环境和生产环境做配置,接口文档不能直接在生产环境暴露。

以rap2、yapi等为代表的另一种接口文档也不完美:

1、即使能用json导入接口参数,也觉得很麻烦。
2、随着产品迭代等原因,对以前接口做了修改,那么很多懒惰的程序员根本不会去改对应的文档,导致后人拿到错误的接口文档。


另外,后端都喜欢接口开发完之后再给文档,前端都希望开发前就定好接口文档。理论上来讲,应该先给出文档,但这两种做法其实各有优缺点:
1、后端开发完再给文档,一是延误进度,二是前端可能不认可你返回的数据格式,要求改,从而引发前后端撕逼大战。
2、如果事前给出接口文档,那就别指望后面不会改,菜鸟程序员占多数,代码写一半发现这样设计不好,所以要去改接口参数,甚至有些后端是偷偷改的,改完不告诉前端,往往又会引发前后端撕逼大战。

本文作者:不是好驴
本文链接:https://www.baddonkey.cn/detail/21
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